第67章 国际服-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    “服务器的问题比较重要。”

    陈霸想了想,觉得目前最要紧的事,还是给广大国外玩家提供稳定可靠的联机服务。

    至于《寄人篱下模拟器》新版本更新?

    不急,后面再说!

    《星空大帝》的服务器端,目前只有一个“国服”可选。无论是蒸汽平台、e宝、wegame甚至是主机平台,全都用着同一服务器。

    如果只有国内玩家,那这自然没有问题,毕竟玩家人数有限,没必要加设新的服务器。

    但现在得架设美服了。

    没办法!

    国外玩家目前的联机体验很糟糕,不开加速器基本没法玩,开了加速器也只是勉强能玩。

    得益于老黄的推广,《星空大帝》在海外的销量预计能突破10万份,甚至更高。

    这就导致数万名国外玩家,无法获得良好的游戏体验,势必会给游戏差评甚至发起退款。

    “那就先搭建一个美服,至于其他地区的玩家,除非活跃人数达标,不然暂时不考虑。”

    架设服务器是有成本的。

    陈霸不可能脑子发昏,一口气搞出所谓的欧服、日韩服、东南亚服、南美服等等。

    这些地区的玩家活跃人数,根本撑不起一个专属服务器需求的量级。

    所以,暂时只架设一个美服,满足大部分欧美玩家的联机需求应该是够用了。

    不过得改个名字。

    虽然这就是美服,但不能直接说美服,应该说国际服,所有玩家都可以链接该服务器进行线上游玩。

    搭建新的服务器不需要陈霸出国,甚至都不用亲自出面,他又不会奢侈的购买一台服务器设备,租用就可以了。

    唯一需要头疼的是,多了一台新服务器,运维成本进一步提升,可是……

    游戏内没人氪金怎么办?


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