第103章 超酷的DLC-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    “所以问题来了!”

    说完了自家的事,陈霸话锋一转道:“现实中,买了房子装修完正式入住,会操办酒席请亲朋好友聚一聚,那在游戏里呢?”

    众人:“……”

    好!不愧是霸哥!

    这个思路真是闻所未闻,简直开创了游戏界先河,属于是将华国特色文化,传播至全世界了。

    “我的想法是……”

    见众人光顾着震惊,一句话也不说,陈霸无奈补充道:“我们可以做一个dlc,主要内容就是办酒席。”

    “购买dlc后,玩家每次买房并装修完毕,都可以选择操办酒席。”

    “酒席有成本,而前来吃席的亲朋好友,则是来自于玩家在游戏里认识的npc,以及背景故事里的亲戚。”

    “玩家人缘好,在游戏里结交的朋友多,那办一场酒席下来,收到的礼金没准就能凑够下一套房子的首付了。”

    “人缘差,那办一场酒席没准还会亏本!”

    怎么会亏呢?

    小陆挠着头问道:“为什么会亏啊?来的客人少,那就少办几桌呗……”

    “那有没有一种可能,不止是来的人少,人家送的礼金也少?送你一块钱,吃你一桌席,你觉得划不划算?”

    陈霸翻起白眼道:“而且收礼这种事,也得讲究一个礼尚往来。你办酒席收了人家的礼金,回头人家办酒席,你随不随礼?”

    在他的设想中。

    dlc除了玩家能操办酒席外,玩家结识的npc也会不定期操办酒席,届时会出现“随礼”页面。

    可以随礼,也可以不随礼。

    随礼的话,金额可以自己定,抠门就少送点,大方就多送点,全凭自愿。

    反正礼尚往来,玩家下次买新房操办酒席的时候,npc来不来吃席,全看平时人际关系处得怎么样了。

    “好……好有特色啊!”

    杨栋无语道:“如此具有华国特色的游戏玩法机制,你确定要做成dlc吗?”

    “怎么,有什么问题?”

    “没问题!”

    杨栋叹了口气道:“我只是在想,如果有老外玩家买了这个dlc,会不会觉得……”

    “这叫文化输出!”

    陈霸撇嘴道:“让老外也来感受一下咱们的人情世故,这难道不好吗?”

    好,这可太好了!

    霸哥说文化输出,那就是文化输出,他都这么说了,其他人虽然觉得不妥,但也找不到理由反驳。

    “那就这么定了。”

    “我老家那边,吃席随礼一般都是20块起步,考虑到大家跟我不是很熟,那就收10块钱吧……”

    陈霸说完,正想询问大家对这个定价有何看法,没想到大伙全都用看“外星人”的眼神看着他。

    “怎么了?”

    “霸哥,人不能……”

    小陆犹豫了半天,还是没敢说出后半段话。

    他其实很想问,dlc定价跟老家的随礼标准有什么关系?但转念一想,霸哥家里的自建房刚刚落成,霸叔还办了酒席……

    似乎说得通了。

    难怪霸哥要搞酒席dlc,难怪会按照老家随礼标准来定价,原来是巧立名目,收玩家们的礼金啊!

    吃赛博酒席,随真金白银是吧?

    不管霸哥是否居心叵测,也不管玩家会不会胡思乱想,起码dlc的方案有了,而且定价也确定了。

    接下来要做的,便是围绕酒席这个点,往dlc里填充内容了……

    比如说,一桌几个菜?

    如果是18个菜,几荤几素?一桌成本大概是多少?npc随礼的话,大概会随多少钱?

    还有一点……

    在《寄人篱下模拟器》这款游戏背景里,玩家寄宿在姑姑家。

    那姑姑、姑父会不会来吃席?如果来的话,要不要随礼,随礼多少钱比较合适?

    读者群大家感兴趣的话,那我就建一个好了……


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