第104章 手游-《这不是BUG,这是游戏特性》
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大概是“钱导”这个称呼,比以前“钱多多”的网名更好听,他现在都不说自己是游戏区up主了,而是自称动画导演。
当然!
钱鑫自从《杰恩历险记》火了之后,便再也没做过游戏视频,一门心思投入到动画制作领域。
说他是动画导演,那也没什么毛病。
“霸哥!”
“伱有没有想过,成立一家动画公司?以你们的实力,横扫动画行业应该不成问题吧?”
坐在前往中海的高铁上,钱鑫出于好奇,询问了关于《神恩大陆》个性化定制的一些问题。
他最好奇的还是,霸哥会不会进军动画领域,成立专门的动画公司制作神恩动画?
“没想过!”
陈霸果断否定道:“我卖软件收过路费,这钱赚的多轻松啊!进军动画领域,平白得罪人不说,软件还卖不卖了?”
能躺着挣钱,干嘛要站着?
在陈霸看来,依托于《神恩大陆》这款游戏,老老实实卖软件,收30%过路费就已经很香了。
至于跨行去搞什么动画,那不是吃饱了撑的嘛?再说了,他只会做游戏,贸然跨行,风险实在是太高了!
“也是……”
钱鑫想了想,突然觉得霸哥说的也对。
动画跟游戏可是不同的两个领域,霸哥在游戏行业混得开,不代表去了动画领域一样混得开。
最简单的道理。
你有再好的电影,没有院线给你上映,那不也得完蛋嘛?
“那新游戏呢?”
得知霸哥不准备跨行,而是不忘初心,坚守老本行之后,钱鑫立即询问起了天霸工作室的下一款新游戏。
“新游戏?还没想好呢。”
“不过我们工作室初步的讨论结果,新游戏应该会是一款手游……”
考虑到这也不是什么秘密,陈霸索性就实话实说道:“搞单机,而且还是pc单机,盈利太不稳定了。”
“为了保证工作室的正常运转,我们打算弄一款氪金手游,当做工作室的现金来源。”
通过手游给工作室不断输血,然后再制作新的pc端单机大作,这也是一个很正常的商业决策。
“手游确实赚钱。”
钱鑫听到这话一点都不奇怪,因为他之前就是一位游戏区up主,很清楚现在手游的圈钱能力有多猛。
毫不夸张的说,在国内,手游的圈钱能力强过pc游戏、主机游戏数十倍。
一款热门手游,一个月流水随随便便就是几个亿起步。
如果是农药、o神这种,那就更恐怖了,新卡池新皮肤上线的那天,一天的收入流水就能赶得上一款3a游戏的开发成本。
天霸工作室虽然赚了钱,日子也过得很滋润,但谁不想让日子过得更好更滋润呢?
不会真有人嫌钱多吧?
“大概是什么类型的手游,霸哥能透露一下吗?”钱鑫好奇道。
“休闲类型吧!”
陈霸表情有些尴尬道:“那什么……太复杂和大体量的手机游戏,反而效果不是很好,这个道理你应该懂吧?”
“我懂,手游是这样的。”
钱鑫点了点头。
相比于pc端和主机端,玩家对游戏的各种吹毛求疵,手游玩家好伺候多了。
越是简单粗暴的游戏,火起来的概率就越高。
比如《羊了个羊》!
反倒是那些体量极大,内容复杂的游戏,在移动端普遍不怎么受欢迎。
这是移动端独有的一种特性,那就是游玩时间太过碎片化,更倾向于那种,随时随地能玩,也可以随时放下的休闲游戏。
消消乐、斗地主这类经久不衰的游戏,才是手游界永恒不变的王者。
不过话说回来……
好歹是一家单机游戏开发商,太简单粗暴的游戏,陈霸还是不想做的。
他有自己的考量。
休闲类手游可选的类型那么多,也不是每一款都那么简单粗暴,只要好玩能打发时间就行了。
顺带一提。
天霸工作室旗下的几款游戏,已经有移动端移植版了。
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