第148章 游戏攻略?汽修入门!-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    【可乐汽修】刚开业不久,冰可乐的一名直播间水友便找上门来。

    他不是修车。

    直播间谁不知道,冰可乐只会一手钣金修复和喷漆,他会的大伙也都会,找他修车纯纯的大冤种。

    这名水友买的是标准版。

    他没有改装维修车间,所以想来体验一下,线上模式的玩家修车究竟是一种什么体验。

    冰可乐满足了他。

    因为水友开来的这辆车,实际上没什么问题,所以他就简单的把车轮卸下,然后又重新装了回去。

    俗称:装装样子!

    一来一回,收费580元。看着水友付完款,而这笔钱在扣除手续费之后,也到了自己的游戏币余额里,冰可乐笑出了声。

    好好好!

    还真能给玩家修车啊?

    那以后线上模式就好玩了,一大批购买了铂金版或者说懂修车的玩家,纷纷干起了后勤保障服务。

    直接开卷!

    npc补个胎都要收100块?

    太贵了,太贵了!兄弟来我这里补胎,只收你50块,比npc便宜一半呢!

    兄弟别听他的,来我这补胎,只收你20块,还送你免费洗车,可划算了。

    卧槽什么黑店?

    人家【可乐汽修】补胎只要十块钱,而且还送我一次免费洗车和一瓶新机油,你这太没诚意了……

    想到这里时,冰可乐蚌埠住了。

    这个玩法肯定会被玩坏!

    不过话说回来,玩成这样的赛车竞速游戏还真是少见,甚至都不是少见了,而是从未见过。

    太抽象了。

    一款赛车竞速游戏,做得最好的居然是修车功能?甚至还诞生了玩家给其他玩家修车的专业修车店?

    这一百多块花得值啊!

    感觉就算是微软的极限竞速地平线系列,也没天霸工作室的《极速狂飙》能整活,起码你在地平线里修不了车。

    越想越难蚌的冰可乐,摇了摇头后对直播间观众吐槽道:“我都快忘了,当初为什么要玩这款游戏,现在满脑子想的都是修车……”

    他才玩几天啊?

    截止到目前为止,他已经学会了更换机油、补胎和钣金修复喷漆等手艺。

    再玩下去,他丝毫不怀疑,自己迟早有一天会成为一名专业的汽修工,甚至能在老家的马路边开一家修车店。

    这是汽修培训游戏吧?

    想到如今《极速狂飙》的全平台销量,冰可乐不禁感叹,这游戏莫不是想培养出几十万名汽修工,卷死整个汽修行业?

    当然!

    这肯定是扯淡的。

    还是那句话,现实中的修车经验,可以应用到《极速狂飙》这款游戏里。

    但游戏里的修车经验能不能带到现实中呢?

    大概率是不行的,游戏跟现实不是一码事!你在游戏里学会了钣金修复,那只是鼠标点几下的事,可现实中哪有这么轻巧?

    “虽然当不了汽修工,但通过这款游戏多了解一些汽车知识,起码现实中修车不会被坑了。”冰可乐笑道。

    毕竟玩过这游戏,基本的理论知识肯定是过关的,只是缺乏实践而已。

    不止是修车不怕被坑了。

    甚至就连买车,也同样有了参考依据,毕竟这游戏的物理引擎这么强大,谁家的车皮实耐操岂不是一眼就能分辨出来?

    “欸!不对啊……”

    想到这里时,冰可乐突然意识到了被自己所忽略的一点。

    真实强大的物理引擎。

    还原度极高的车辆内部构造,基于这两个前提所打造出来的游戏,是不是能取代汽车行业常见的“碰撞测试”?

    毕竟这游戏的碰撞刮蹭,除了玩家不会受伤外,其他车损可是跟现实中的车祸一模一样。

    那么问题来了!

    如果用《极速狂飙》这款游戏,测试这些车型的动力和安全性能,测试结果究竟靠不靠谱?

    冰可乐被自己的想法惊到了。

    如果这个测试结果靠谱的话,那是不是意味着,以后消费者买车的时候,可以提前来《极速狂飙》里试车?

    不止是安全性能,貌似连故障率也能测出来啊!

    (本章完)


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