第(2/3)页 于是,红色斑点弹珠一动不动,反倒是一头撞上来的绿色花纹弹珠,被震出很远的距离。 “这……” 陈霸看到这里时,表情有些凝重道:“会不会太抽象了?谁玩弹珠的时候,会遇到这种情况啊?” “没事,这只是一个特殊模式而已。如果不喜欢,也可以选择无弹珠之魂的经典模式。” 小陆解释道:“做这个模式,主要是给玩家们提供一些更多样化的玩法。” “比如这个弹珠之魂模式,在这个模式中,玩家的弹珠都具有成长性,打败同等级的弹珠会提升弹珠之魂的等级。” “等级越高,弹珠之魂越强大,也就能打败其他弹珠之魂,轻松取得胜利……” 特殊模式? 听到这话,陈霸点了点头。 既然有经典模式和特殊模式之分,那他也不好说什么。毕竟伱爱玩什么模式,那就去玩什么模式呗。 不可能因为你不喜欢某个模式,所以就强迫别人也不准玩吧? 「弹珠之魂」是小陆搞出来的一个特殊模式。 在这个模式下,每颗弹珠都有生命值、攻击力和防御力等不同属性之分。玩家就跟rpg游戏一样需要打怪升级,一路提升自己的弹珠之魂,最后赢得对局胜利。 还有一个「弹珠狂飙」模式。 玩家附身于弹珠视角,滚动弹珠经历各种奇葩赛道,最后突破重重险阻,滚到重点线前。 另类的赛车模式! 截止到目前为止,小陆和钟圣伟已经搞出了接近六七种特殊模式,每一种模式都独具特色。 当然! 核心还是经典模式。 在经典模式中,弹珠就没那么多花里胡哨的东西了,唯一的玩法就是赢下游戏,不存在其他玩法。 玩家相对也更自由。 或许是考虑到经典模式的特殊性,小陆没敢对这个模式动太多手脚,小时候怎么玩的,游戏里就怎么玩。 不过话说回来…… 虽然是照着童年回忆做的游戏,但这毕竟是一款游戏,该有的虚拟特征还是有的。 反映在游戏里,那就是《放学别走》这款游戏的弹珠,玩得会比现实中更惊心动魄,也更加刺激。 原因也很简单。 在游戏里,游戏模式及游戏地图等等,都是天霸工作室自己做的,唯独核心本体弹珠,陈霸采用了铁憨憨系统的方案。 铁憨憨系统搞出来的弹珠,不仅具有真实弹珠的外观,还比真实弹珠更厉害,撞碎一扇铁门问题不大。 这其实是为了游戏效果。 完全仿真是不可能的,毕竟你都仿真了,那我还玩这游戏干嘛?直接买几颗弹珠在现实中玩不行吗? 适当夸大一些弹珠的威力,也是为了让游戏变得更好玩。 …… 《放学别走:弹珠风云》的开发工作,并没有刻意对外保密。 这也导致。 天霸社区和天霸游戏粉丝群里的玩家,其实早就听说了这款游戏。 只不过,大家都没怎么放在心上,毕竟霸哥都说了,童年回忆弹珠游戏而已。 玩个弹珠有啥可说的? 咋滴! 你这弹珠还能变成二次元萌妹子,陪哥几个聊天解闷啊? “霸哥为什么不开发一款二次元游戏?我要萌妹老婆啊……” “二次元别在这里发癫!” “以霸哥的审美,就算开发一款二次元游戏,估计也不是你想象中的萌妹老婆。” “不是萌妹还能是什么?” “霸哥理解的二次元,可能跟你们理解的有所不同,玩过卡拉彼丘吗?星空大帝纸片人拎着加特林暴打神恩大魔王,这就是霸哥的二次元!” “我作证,霸哥是这样的……” 污蔑!纯纯污蔑! 工作之余,扫了一眼粉丝群的聊天记录后,陈霸脸都黑了。 什么叫霸哥单细胞生物,可能理解不了二次元?这话说的,搞的跟他没玩过二次元游戏一样。 开玩笑,他也经常玩二次元游戏,怎么可能不懂大家都在说什么。 只不过…… 知道归知道,对于部分玩家的诉求,也就是希望开发一款二次元浓度较高的游戏,陈霸表示无能为力。 不是他不想做二游。 主要是二游很吃原画师和剧本人设,而这两项,恰恰是天霸工作室最为薄弱的部分。 第(2/3)页